sig
  module type S =
    sig
      module G : Sig.G
      val empty : unit -> G.t
      val copy : G.t -> G.t
      val add_vertex : G.t -> G.V.t -> G.t
      val add_edge : G.t -> G.V.t -> G.V.t -> G.t
      val add_edge_e : G.t -> G.E.t -> G.t
      val remove_vertex : G.t -> G.V.t -> G.t
      val remove_edge : G.t -> G.V.t -> G.V.t -> G.t
      val remove_edge_e : G.t -> G.E.t -> G.t
    end
  module type INT =
    sig
      module G :
        sig
          type t
          module V :
            sig
              type t
              val compare : t -> t -> int
              val hash : t -> int
              val equal : t -> t -> bool
              type label = int
              val create : label -> t
              val label : t -> label
            end
          type vertex = V.t
          module E :
            sig
              type t
              val compare : t -> t -> int
              type vertex = vertex
              val src : t -> vertex
              val dst : t -> vertex
              type label
              val create : vertex -> label -> vertex -> t
              val label : t -> label
            end
          type edge = E.t
          val is_directed : bool
          val is_empty : t -> bool
          val nb_vertex : t -> int
          val nb_edges : t -> int
          val out_degree : t -> vertex -> int
          val in_degree : t -> vertex -> int
          val mem_vertex : t -> vertex -> bool
          val mem_edge : t -> vertex -> vertex -> bool
          val mem_edge_e : t -> edge -> bool
          val find_edge : t -> vertex -> vertex -> edge
          val find_all_edges : t -> vertex -> vertex -> edge list
          val succ : t -> vertex -> vertex list
          val pred : t -> vertex -> vertex list
          val succ_e : t -> vertex -> edge list
          val pred_e : t -> vertex -> edge list
          val iter_vertex : (vertex -> unit) -> t -> unit
          val fold_vertex : (vertex -> '-> 'a) -> t -> '-> 'a
          val iter_edges : (vertex -> vertex -> unit) -> t -> unit
          val fold_edges : (vertex -> vertex -> '-> 'a) -> t -> '-> 'a
          val iter_edges_e : (edge -> unit) -> t -> unit
          val fold_edges_e : (edge -> '-> 'a) -> t -> '-> 'a
          val map_vertex : (vertex -> vertex) -> t -> t
          val iter_succ : (vertex -> unit) -> t -> vertex -> unit
          val iter_pred : (vertex -> unit) -> t -> vertex -> unit
          val fold_succ : (vertex -> '-> 'a) -> t -> vertex -> '-> 'a
          val fold_pred : (vertex -> '-> 'a) -> t -> vertex -> '-> 'a
          val iter_succ_e : (edge -> unit) -> t -> vertex -> unit
          val fold_succ_e : (edge -> '-> 'a) -> t -> vertex -> '-> 'a
          val iter_pred_e : (edge -> unit) -> t -> vertex -> unit
          val fold_pred_e : (edge -> '-> 'a) -> t -> vertex -> '-> 'a
        end
      val empty : unit -> G.t
      val copy : G.t -> G.t
      val add_vertex : G.t -> G.V.t -> G.t
      val add_edge : G.t -> G.V.t -> G.V.t -> G.t
      val add_edge_e : G.t -> G.E.t -> G.t
      val remove_vertex : G.t -> G.V.t -> G.t
      val remove_edge : G.t -> G.V.t -> G.V.t -> G.t
      val remove_edge_e : G.t -> G.E.t -> G.t
    end
  module P :
    functor (G : Sig.P->
      sig
        module G :
          sig
            type t = G.t
            module V :
              sig
                type t = G.V.t
                val compare : t -> t -> int
                val hash : t -> int
                val equal : t -> t -> bool
                type label = G.V.label
                val create : label -> t
                val label : t -> label
              end
            type vertex = V.t
            module E :
              sig
                type t = G.E.t
                val compare : t -> t -> int
                type vertex = vertex
                val src : t -> vertex
                val dst : t -> vertex
                type label = G.E.label
                val create : vertex -> label -> vertex -> t
                val label : t -> label
              end
            type edge = E.t
            val is_directed : bool
            val is_empty : t -> bool
            val nb_vertex : t -> int
            val nb_edges : t -> int
            val out_degree : t -> vertex -> int
            val in_degree : t -> vertex -> int
            val mem_vertex : t -> vertex -> bool
            val mem_edge : t -> vertex -> vertex -> bool
            val mem_edge_e : t -> edge -> bool
            val find_edge : t -> vertex -> vertex -> edge
            val find_all_edges : t -> vertex -> vertex -> edge list
            val succ : t -> vertex -> vertex list
            val pred : t -> vertex -> vertex list
            val succ_e : t -> vertex -> edge list
            val pred_e : t -> vertex -> edge list
            val iter_vertex : (vertex -> unit) -> t -> unit
            val fold_vertex : (vertex -> '-> 'a) -> t -> '-> 'a
            val iter_edges : (vertex -> vertex -> unit) -> t -> unit
            val fold_edges : (vertex -> vertex -> '-> 'a) -> t -> '-> 'a
            val iter_edges_e : (edge -> unit) -> t -> unit
            val fold_edges_e : (edge -> '-> 'a) -> t -> '-> 'a
            val map_vertex : (vertex -> vertex) -> t -> t
            val iter_succ : (vertex -> unit) -> t -> vertex -> unit
            val iter_pred : (vertex -> unit) -> t -> vertex -> unit
            val fold_succ : (vertex -> '-> 'a) -> t -> vertex -> '-> 'a
            val fold_pred : (vertex -> '-> 'a) -> t -> vertex -> '-> 'a
            val iter_succ_e : (edge -> unit) -> t -> vertex -> unit
            val fold_succ_e : (edge -> '-> 'a) -> t -> vertex -> '-> 'a
            val iter_pred_e : (edge -> unit) -> t -> vertex -> unit
            val fold_pred_e : (edge -> '-> 'a) -> t -> vertex -> '-> 'a
            val empty : t
            val add_vertex : t -> vertex -> t
            val remove_vertex : t -> vertex -> t
            val add_edge : t -> vertex -> vertex -> t
            val add_edge_e : t -> edge -> t
            val remove_edge : t -> vertex -> vertex -> t
            val remove_edge_e : t -> edge -> t
          end
        val empty : unit -> G.t
        val copy : G.t -> G.t
        val add_vertex : G.t -> G.V.t -> G.t
        val add_edge : G.t -> G.V.t -> G.V.t -> G.t
        val add_edge_e : G.t -> G.E.t -> G.t
        val remove_vertex : G.t -> G.V.t -> G.t
        val remove_edge : G.t -> G.V.t -> G.V.t -> G.t
        val remove_edge_e : G.t -> G.E.t -> G.t
      end
  module I :
    functor (G : Sig.I->
      sig
        module G :
          sig
            type t = G.t
            module V :
              sig
                type t = G.V.t
                val compare : t -> t -> int
                val hash : t -> int
                val equal : t -> t -> bool
                type label = G.V.label
                val create : label -> t
                val label : t -> label
              end
            type vertex = V.t
            module E :
              sig
                type t = G.E.t
                val compare : t -> t -> int
                type vertex = vertex
                val src : t -> vertex
                val dst : t -> vertex
                type label = G.E.label
                val create : vertex -> label -> vertex -> t
                val label : t -> label
              end
            type edge = E.t
            val is_directed : bool
            val is_empty : t -> bool
            val nb_vertex : t -> int
            val nb_edges : t -> int
            val out_degree : t -> vertex -> int
            val in_degree : t -> vertex -> int
            val mem_vertex : t -> vertex -> bool
            val mem_edge : t -> vertex -> vertex -> bool
            val mem_edge_e : t -> edge -> bool
            val find_edge : t -> vertex -> vertex -> edge
            val find_all_edges : t -> vertex -> vertex -> edge list
            val succ : t -> vertex -> vertex list
            val pred : t -> vertex -> vertex list
            val succ_e : t -> vertex -> edge list
            val pred_e : t -> vertex -> edge list
            val iter_vertex : (vertex -> unit) -> t -> unit
            val fold_vertex : (vertex -> '-> 'a) -> t -> '-> 'a
            val iter_edges : (vertex -> vertex -> unit) -> t -> unit
            val fold_edges : (vertex -> vertex -> '-> 'a) -> t -> '-> 'a
            val iter_edges_e : (edge -> unit) -> t -> unit
            val fold_edges_e : (edge -> '-> 'a) -> t -> '-> 'a
            val map_vertex : (vertex -> vertex) -> t -> t
            val iter_succ : (vertex -> unit) -> t -> vertex -> unit
            val iter_pred : (vertex -> unit) -> t -> vertex -> unit
            val fold_succ : (vertex -> '-> 'a) -> t -> vertex -> '-> 'a
            val fold_pred : (vertex -> '-> 'a) -> t -> vertex -> '-> 'a
            val iter_succ_e : (edge -> unit) -> t -> vertex -> unit
            val fold_succ_e : (edge -> '-> 'a) -> t -> vertex -> '-> 'a
            val iter_pred_e : (edge -> unit) -> t -> vertex -> unit
            val fold_pred_e : (edge -> '-> 'a) -> t -> vertex -> '-> 'a
            val create : ?size:int -> unit -> t
            val clear : t -> unit
            val copy : t -> t
            val add_vertex : t -> vertex -> unit
            val remove_vertex : t -> vertex -> unit
            val add_edge : t -> vertex -> vertex -> unit
            val add_edge_e : t -> edge -> unit
            val remove_edge : t -> vertex -> vertex -> unit
            val remove_edge_e : t -> edge -> unit
          end
        val empty : unit -> G.t
        val copy : G.t -> G.t
        val add_vertex : G.t -> G.V.t -> G.t
        val add_edge : G.t -> G.V.t -> G.V.t -> G.t
        val add_edge_e : G.t -> G.E.t -> G.t
        val remove_vertex : G.t -> G.V.t -> G.t
        val remove_edge : G.t -> G.V.t -> G.V.t -> G.t
        val remove_edge_e : G.t -> G.E.t -> G.t
      end
end