functor
  (G : sig
         type t
         module V :
           sig
             type t
             val compare : t -> t -> int
             val hash : t -> int
             val equal : t -> t -> bool
             type label = int * int
             val create : label -> t
             val label : t -> label
           end
         type vertex = V.t
         module E :
           sig
             type t
             val compare : t -> t -> int
             type vertex = vertex
             val src : t -> vertex
             val dst : t -> vertex
             type label = int
             val create : vertex -> label -> vertex -> t
             val label : t -> label
           end
         type edge = E.t
         val is_directed : bool
         val is_empty : t -> bool
         val nb_vertex : t -> int
         val nb_edges : t -> int
         val out_degree : t -> vertex -> int
         val in_degree : t -> vertex -> int
         val mem_vertex : t -> vertex -> bool
         val mem_edge : t -> vertex -> vertex -> bool
         val mem_edge_e : t -> edge -> bool
         val find_edge : t -> vertex -> vertex -> edge
         val find_all_edges : t -> vertex -> vertex -> edge list
         val succ : t -> vertex -> vertex list
         val pred : t -> vertex -> vertex list
         val succ_e : t -> vertex -> edge list
         val pred_e : t -> vertex -> edge list
         val iter_vertex : (vertex -> unit) -> t -> unit
         val fold_vertex : (vertex -> '-> 'a) -> t -> '-> 'a
         val iter_edges : (vertex -> vertex -> unit) -> t -> unit
         val fold_edges : (vertex -> vertex -> '-> 'a) -> t -> '-> 'a
         val iter_edges_e : (edge -> unit) -> t -> unit
         val fold_edges_e : (edge -> '-> 'a) -> t -> '-> 'a
         val map_vertex : (vertex -> vertex) -> t -> t
         val iter_succ : (vertex -> unit) -> t -> vertex -> unit
         val iter_pred : (vertex -> unit) -> t -> vertex -> unit
         val fold_succ : (vertex -> '-> 'a) -> t -> vertex -> '-> 'a
         val fold_pred : (vertex -> '-> 'a) -> t -> vertex -> '-> 'a
         val iter_succ_e : (edge -> unit) -> t -> vertex -> unit
         val fold_succ_e : (edge -> '-> 'a) -> t -> vertex -> '-> 'a
         val iter_pred_e : (edge -> unit) -> t -> vertex -> unit
         val fold_pred_e : (edge -> '-> 'a) -> t -> vertex -> '-> 'a
         val empty : t
         val add_vertex : t -> vertex -> t
         val remove_vertex : t -> vertex -> t
         val add_edge : t -> vertex -> vertex -> t
         val add_edge_e : t -> edge -> t
         val remove_edge : t -> vertex -> vertex -> t
         val remove_edge_e : t -> edge -> t
       end->
  sig
    type graph = G.t
    val graph :
      ?loops:bool ->
      xrange:int * int -> yrange:int * int -> prob:float -> int -> graph
  end